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3 octobre 2022
Maison-mère du français Micromania, GameStop est le leader américain de la distribution de jeux vidéo. C’est désormais aussi un petit nouveau dans l’univers du Web3 : GameStop vient de lancer sa plateforme de vente de NFTs dédiée à l’univers vidéoludique.
Ouverte outre-Atlantique en 1991, la chaîne de magasins de distribution de jeux vidéo au format physique GameStop est une institution pour les amateurs de gaming aux Etats-Unis. Si GameStop ne s’est jamais installée en France, la société a racheté en octobre 2008 la chaîne de magasins Micromania-Zing.
GameStop comptait en 2016 plus de 7 000 magasins répartis sur le territoire américain mais, devant faire face à l’essor des plateformes dématérialisées puis à une situation sanitaire défavorable à ses affaires en 2020, l’entreprise a fermé plusieurs centaines de boutiques ces quatre dernières années. L’entreprise cherche donc à faire pivoter son activité et a annoncé, au mois de mai dernier, travailler sur la création d’une plateforme de vente de NFTs.
La version bêta publique de GameStop NFT a ainsi été lancée le 11 juillet dernier, avec un nombre de créateurs limités et soumis à dépôt de candidature pour diffuser leurs créations. La plateforme d’échange prend en charge MetaMask, WalletCollect, mais aussi un portefeuille natif lancé, plus tôt dans l’année, en partenariat avec Immutable X. La place de marché est donc basée sur la couche 2 d’Ethereum.
Si l’on peut trouver toutes sortes de NFTs sur GameStop NFT, à l’instar des autres plateformes, la société met l’emphase sur l’univers vidéoludique. Son partenariat avec Immutable X, à l’origine connu dans l’univers des jeux vidéo pour le succès de Gods Unchained dont le système de play-to-earn repose sur la blockchain, donne par ailleurs une nouvelle légitimité au géant de la distribution du jeux vidéo.
Durant la première semaine, les 50 collections de NFTs les plus couronnées de succès ont généré plus de 7,5 millions de transactions. Un succès allant à rebours de l’état du marché, mais qui n’a pas réussi à dépasser l’effet de curiosité : selon le magazine Cointelegraph, au 22 août, la plateforme n’enregistrait plus de 166 800 dollars de transactions sur 24 heures. La plateforme trouvera-t-elle son public sur le long terme et GameStop trouvera-t-il son salut dans le web3 ? Seul l’avenir nous le dira.
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